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Apricot_Server常設中:『Nordock-pub-170J101』 ( No.[25]0 )
日時: 2016/03/23 23:41:04
名前: apricot
参照: http://apricot.mydns.jp/~apricot/nwnmod/

apricot.mydns.jp:5121
にてなんとなく常設中。ご自由にどうぞ( ・・)ノ

使用MOD:『Nordock-pub-170J101』
NWNバージョン:SEGA版1.69拡張なし(英語版でも日本語化すれば接続可らしい?)
サーバ: apricot.mydns.jp:5121 passなし
たまり場: チャットサイト『NETROOM』内[#NWNJPN出張所]: https://netroom.co.jp/?r=491 (パスワード nwn)
こんばんは ( No.[25]1 )
日時: 2016/03/27 01:26:33
名前: メメントモリ

こんばんは。

プレイできそうなときにはいりますね〜。お時間があればご一緒しましょう
なつかしいですね ( No.[25]2 )
日時: 2016/03/27 09:17:12
名前: コメットカト○

No.0に対しての引用返信です。
>apricot.mydns.jp:5121
>にてなんとなく常設中。ご自由にどうぞ( ・・)ノ
>
>たまり場: チャットサイト『NETROOM』内[#NWNJPN出張所]: https://netroom.co.jp/?r=491 (パスワード nwn)
>
機会があれば色々NWNで遊びたいですね!
いらっしゃいませ ( No.[25]3 )
日時: 2016/03/28 03:02:14
名前: apricot
参照: http://apricot.mydns.jp/~apricot/nwnmod/

ぜひぜひ( ・・)ノ
Apricot_Server常設中:『Nordock-pub-170J101』 ( No.[25]4 )
日時: 2016/03/30 07:40:05
名前: メメントモリ

昨日は大変申し訳ありません。気がついたら意識を失っていました・・・。
おつかれさま ( No.[25]5 )
日時: 2016/03/31 15:35:56
名前: apricot
参照: http://apricot.mydns.jp/~apricot/nwnmod/

おつかれさま。
ねむいときはムリせず抜けてくださってだいじょうぶですよ( ・・)ノ
( No.[25]6 )
日時: 2016/04/04 12:21:56
名前: コメットカト〇

遊ばせて頂いてます☆
この間はお疲れ様でした。 また一緒に冒険しましょう(^-^)
 あと依頼人が死亡してしまっているので再起動出来ればお願いしたいです(ToT)
再起動完了 ( No.[25]7 )
日時: 2016/04/04 14:57:51
名前: apricot
参照: http://apricot.mydns.jp/~apricot/nwnmod/

再起動しました( ・・)ノ
再起動完了 ( No.[25]8 )
日時: 2016/04/05 12:24:38
名前: コメットカト○

★ありがとうございます(^^v
再起動のお願いです ( No.[25]9 )
日時: 2016/05/08 22:56:50
名前: ブッチョ

楽しく遊ばせていただいております。

このたび、ベンザーの町に入ったところドラゴンと書記が戦っていて
歩いているハーフオークが、ずっとしゃべっている状態でした。
なので再起動していただけると有り難いです。

10年近くぶりにインストールし、またこうしてオンラインで遊べるとは思いませんでした。
本当にありがとうございます。

再起動完了 ( No.[25]10 )
日時: 2016/05/08 23:12:12
名前: apricot
参照: http://apricot.mydns.jp/~apricot/nwnmod/

報告ありがとうございます。再起動しました( ・・)ノ
再起動完了 ( No.[25]11 )
日時: 2016/05/09 10:11:02
名前: ブッチョ

No.10に対しての引用返信です。
>報告ありがとうございます。再起動しました( ・・)ノ
>

素早い対応ありがとうございます!
タイムストップバグ ( No.[25]12 )
日時: 2017/01/19 00:35:18
名前: apricot
参照: http://apricot.mydns.jp/~apricot/nwnmod/

クリーチャー2体が同時にタイムストップつかうと、ストップしたままになってしまうのですね。はじめて知りました( ・・;
タイムストップバグ ( No.[25]13 )
日時: 2017/01/19 01:24:06
名前: TEDIKARAO

No.12に対しての引用返信です。
>クリーチャー2体が同時にタイムストップつかうと、ストップしたままになってしまうのですね。はじめて知りました( ・・;
先ほどはご苦労様です。それかリッチがタイムストップ使うと単体でも永久ストップするかもしれないです。他のMODでもなるのでバグかもしれません。
リッチからタイムストップをはずして使わないようにすればこうならないのでしょうかね。
Re:タイムストップバグ ( No.[25]14 )
日時: 2017/01/19 01:41:12
名前: apricot
参照: http://apricot.mydns.jp/~apricot/nwnmod/

ううむ、困りましたね。ツールセットをつかったことがないので、モジュールのいじり方がわからないのですよね( ・・;

当面はフリーズしたら適時対応するしかないでしょうか。こことチャットの方はいつもみてますので。

Re:タイムストップバグ ( No.[25]15 )
日時: 2017/01/19 13:55:43
名前: TEDIKARAO

No.14に対しての引用返信です。
>ううむ、困りましたね。ツールセットをつかったことがないので、モジュールのいじり方がわからないのですよね( ・・;
>
>当面はフリーズしたら適時対応するしかないでしょうか。こことチャットの方はいつもみてますので。
>
>
そうですね。いつもサーバーの提供管理ご苦労様です。大好きなこの二つの常設MODができるだけでとてもありがたことです。
どうぞこれからもよろしくお願いします^^リッチも毎回タイムストップ使うわけではありませんので今度は先制攻撃で仕留めちゃいましょう!^^
プレイヤー数ゼロ時に初期化 ( No.[25]16 )
日時: 2017/01/21 23:14:57
名前: apricot
参照: http://apricot.mydns.jp/~apricot/nwnmod/

こちらだけ『プレイヤー数ゼロ時に初期化』の設定にしました。
プレイヤーがいなくなったと同時に再起動がかかるはずです。

ディアブロの方は今までどおりです。
スレッドあげついでに…… ( No.[25]17 )
日時: 2017/09/12 05:16:42
名前: apricot
参照: http://apricot.mydns.jp/~apricot/nwnmod/

『プレイヤー数ゼロ時に初期化』の設定をだいぶ前からはずしてあります。
出入りするたびにリブートがかかるのはやぱし不便かも。
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