調整の件 ( No.8 )について。 ( No.9 ) | |
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- 日時: 2017/02/17 14:53:02
- 名前: gabagaba
- いつも運営ありがとうございます。
調整の件 ( No.8 )を読ませていただきました。 (mod自体PT推奨なので、なるべくパーティープレイで敵を倒してほしい) という鯖主の意向が、有るのもわかりました。
私は、パーティーのお誘いを受けた場合積極的に参加しておりますが、 リアルの都合によって人が居ない時間(パーティーが無理)でも探索に行きたい派なので、ソロ活動が多かったのも事実です。
ただ私を含め他のプレイヤーの方々から(敵の即死耐性について)要望等も出ていない状態で、 一部のキャラクターにのみ極端に影響する変更は、(お気軽にご利用ください。)という説明に当てはまるのか甚だ疑問です。
行き違いを避ける為にも、サーバーポリシーの様なものがありましたら、教えていただけないでしょうか。 今から遊ばれる方も有るかも知れないので、特定の特技(瞬殺のクリティカル)等の注意文もあったほうが良いと思います。 上記の他にもお聞きしたい事がありますので、見かけましたら声を掛けて頂けると助かります。
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調整の件 ( No.8 ) | |
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- 日時: 2017/02/17 10:06:23
- 名前: ポンコツ
- ドロウのエリアに関しましては、もともと敵の即死耐性が貧弱だったのと、クエスト進行上終盤エリアの為調整致しました。またmod自体PT推奨なので、なるべくパーティープレイで敵を倒してほしい鯖主の意向でもあります。
アシッドフォグを使うエリアは突っ込みすぎると敵が大量に沸き大変なことになります。ですので敵を引っ張ってすこしづつ倒すなど工夫すると違うかも知れません。 ラグい場合、お使いのPCスペックに問題がある可能性もあるので画像の設定を落とす等の対象をお願いします。 またそのエリアについても幹部クラスのプリーストなので即死耐性の調整をしており、一人では困難なエリアになっております。 勝手ながら事前報告なしに変更を加えた事、大変申し訳なく思っております。 失礼致しました。
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調整について ( No.7 ) | |
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- 日時: 2017/02/16 23:05:46
- 名前: ronron
- ■No.5に対しての引用返信です。
> modのバランス調整の為、敵の脅威度の一部変更、パーティー編成時のレベル差による経験値Gapを少々改変致しました。 > 伝説級以上のエリアはとても危険ですので、仲間と力を合わせて行くことを推奨致します。 > ※パソコンがポンコツの為、時々リブートする事がありますので御了承下さい。 > よろしくお願いします。 > >いつもお世話になっております。 前にマトロンエリアへ行った時に、アルシェリ家のプリーストが魔法(アシッドフォグ)を連発し非常にラグい状況になりました。 サバ側がラグくなるのでしょうか? またそのエリアへ1人で乗り込んだのですが 倒しても蘇生で生き返って来るのでキリがなく瞬殺も効かない状況でした。 仕様であれば良いのですが、調整お願いします 。 > >
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バランス調整について。 ( No.6 ) | |
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- 日時: 2017/02/16 04:08:51
- 名前: gabagaba
- 遊ばせて頂いてるgabagabaです。
いつも運営ありがとうございます。
最近の調整だと思うのですが、モンスターの頑健が軒並み急激に上昇して瞬殺等頑健セーブがまったく効かなくなりました。 現状瞬殺キャラクターは2人やってますが、私のキャラクターは今の所全部のキャラクターが当てはまりまして。 数多くつぎ込んだ特技が意味の無い特技になってしまいました。
Lv1〜40までのMODとなっております。 お気軽にご利用ください。 という説明しか聞いておりませんので、ちょっと極端すぎると思いまして。 上記についてお話をうかがいたいのです。ご都合の良い時にでも見かけましたらこえ掛けてもらえると助かります。
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ポンコツサーバーについて ( No.5 ) | |
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- 日時: 2017/02/07 09:24:18
- 名前: ポンコツ
- modのバランス調整の為、敵の脅威度の一部変更、パーティー編成時のレベル差による経験値Gapを少々改変致しました。
伝説級以上のエリアはとても危険ですので、仲間と力を合わせて行くことを推奨致します。 ※パソコンがポンコツの為、時々リブートする事がありますので御了承下さい。 よろしくお願いします。
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